После технически бурлящего и перегруженного Парижа из Unity серия остро нуждалась в глотке свежего — пусть и пропитанного угольным смогом — лондонского воздуха. Assassin’s Creed Syndicate встречает игрока индустриальной столицей 1868 года, гудками паровозов, скользкой брусчаткой Темзы и намного более лёгким, авантюрным настроением.
Решение разделить главную роль между близнецами Джейкобом и Иви Фрай пошло повествованию на пользу. Пока вспыльчивый Джейкоб сколачивает уличную банду «Грачей» и решает вопросы кастетом в подпольных бойцовских клубах, рассудительная Иви распутывает тайны Предтеч и предпочитает классический бесшумный стелс. Переключаться между ними в открытом мире приятно, хотя в ключевых миссиях игра всё же жёстко закрепляет героев по ролям.
Шэнбяо-крюк, экипажи и усталость конвейера
Широкие проспекты викторианского Лондона потребовали новых способов передвижения, и тросомёт в перчатке ассасина оказался настоящим спасением: взмыть на крышу собора Святого Павла или перетянуть трос между зданиями теперь можно за пару секунд. Лихие погони на конных экипажах с прыжками с крыши на крышу карет тоже добавляют драйва.
Syndicate — это уютный, отполированный и чертовски красивый выпуск серии, который одновременно показывает, почему классической формуле пора уйти в отпуск.
И всё же за великолепными декорациями то и дело проглядывает хорошо знакомый скелет из освобождения районов, охоты за сундуками и однотипных поручений по захвату кварталов. Если вы успели соскучиться по классическому паркуру и историческому туризму — Лондон подарит два десятка отличных часов, но удивить ветеранов серии ему уже трудно.
