В игровой индустрии хватает громких зрительских голосований и глянцевых шоу с мировыми премьерами, однако премия Game Developers Choice Awards занимает особое место. Здесь лучшие проекты выбирают сами создатели игр — программисты, сценаристы, художники и звукорежиссёры, которые как никто другой понимают, сколько пота и бессонных ночей стоит за каждой строчкой кода.
Абсолютным лидером по числу упоминаний стал монументальный вестерн Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games, собравший сразу семь номинаций, включая главную награду года, лучший сценарий, звук, визуальный арт и технологическое исполнение. Почтение коллег легко объяснить: уровень проработки живой природы и быта банды Датча ван дер Линде задал планку, до которой индустрия будет тянуться ещё не один год.
Битва титанов и триумф авторского инди
Вплотную за ковбойской драмой расположились скандинавское переосмысление God of War и солнечный «Человек-паук» от Insomniac Games, превративший полёты на паутине над Манхэттеном в чистое удовольствие. Но особенно отрадно видеть рядом с многомиллионными гигантами скромные независимые жемчужины — трогательный платформер Celeste и гениальную детективную головоломку Return of the Obra Dinn от создателя Papers, Please Лукаса Поупа.
Когда в одном шорт-листе на равных спорят гигантская студия из тысячи человек и игра, нарисованная в одиночку в однобитной палитре, за творческое здоровье индустрии можно не переживать.
Имена триумфаторов традиционно назовут весной на конференции GDC в Сан-Франциско, но сам список финалистов уже служит готовым путеводителем по самым знаковым играм сезона.
