CD Projekt RED продолжает активно набирать новых специалистов в свое подразделение в Бостоне, которое возглавляет производство сиквела Cyberpunk 2077 — проект под кодовым названием Project Orion. Свежая вакансия студии подтвердила, что польские разработчики все таки перешли к реализации многопользовательского режима для будущего экшена с открытым миром.

В сети обратили внимание на объявление о поиске ведущего программиста квестов. В списке дополнительных требований к кандидату разработчики открыто указали необходимость опыта работы с сетевыми технологиями:
- глубокое понимание архитектуры мультиплеера;
- практический опыт клиент-серверной синхронизации состояния игры и квестовых цепочек;
- знание внутреннего устройства движка Unreal Engine 5.
Тот факт, что сетевые компетенции требуются специалисту, отвечающему непосредственно за структуру сюжетных заданий, стал весомым аргументом в пользу появления в игре кооперативных механик. Судя по всему, в Cyberpunk 2 как минимум будет возможность кооперативного прохождения отдельных заданий.
Подобные намерения студии прослеживаются уже не впервые — напомним, еще в прошлом году открытые вакансии указывали на то, что в Cyberpunk 2 действительно появится онлайн-режим. Новая информация свидетельствует о том, что за прошедшее время идея не была заброшена, а перешла на этап непосредственной технической проработки.
Судя по последним вакансиям, в Cyberpunk 2 действительно будет онлайн-режим
В оригинальной Cyberpunk 2077 разработка отдельного сетевого компонента была полностью отменена из-за проблемного релиза и необходимости спасать базовую одиночную кампанию. В сиквеле команда намерена реализовать сетевые амбиции с самого начала производства, однако точный формат мультиплеера CD Projekt RED пока держит в строгом секрете. Тем не меняя для оригинальный игры энтузиасты уже выпустили полноценный мультиплеер, которые уже можно опробовать:
Cyberpunk 2077 "NightCoop — сюжетный кооператив до 8 игроков с общим миром и PvP"
