Свежие кадры Ancestors: The Humankind Odyssey — как создатель Assassin’s Creed превратил эволюцию человека в выживач - Игровой портал
Главная страница » Свежие кадры Ancestors: The Humankind Odyssey — как создатель Assassin’s Creed превратил эволюцию человека в выживач

Свежие кадры Ancestors: The Humankind Odyssey — как создатель Assassin’s Creed превратил эволюцию человека в выживач

Автор: admin

Когда геймдизайнер калибра Патриса Дезиле — человека, придумавшего в своё время концепцию первой Assassin’s Creed — уходит в свободное плавание с небольшой студией Panache Digital Games, ждать от него очередной типичной игры про вышки не приходится. Новые геймплейные кадры Ancestors: The Humankind Odyssey подтверждают: перед нами один из самых необычных экспериментов последних лет.

Вместо привычных мечей, бластеров и мини-карт нас переносят в Африку на десять миллионов лет назад, доверяя управление целым кланом далёких предков человека. Джунгли неогенового периода прекрасны и смертельно опасны: под кронами деревьев поджидают гигантские питоны и саблезубые кошки, а любая незнакомая ягода может оказаться как лекарством, так и сильным ядом.

Эволюция через любопытство и страх неизвестного

Самая интересная находка Дезиле — отказ от подсказок в духе современных блокбастеров. Чтобы научиться заострять палку камнем или раскалывать кокос, игроку приходится буквально экспериментировать с предметами в двух руках примата, ловя нужный ритм и развивая нейронные связи рода, которые затем передаются следующим поколениям племени.

Ancestors заставляет заново испытать первобытный трепет перед тёмным лесом, где каждый отвоёванный у природы навык воспринимается как личное открытие века.

Первые наблюдения

Даже паркур по ветвям гигантских деревьев здесь ощущается живым и рискованным: сорвавшись вниз со сломанной костью вдали от сородичей, легко поставить под удар будущее всей стаи. Смелый, штучный проект, за которым безумно любопытно следить.

Похожие публикации

Оставить комментарий